Per recuperare il terreno perduto nei confronti di <a href="http://www.rockol.it/search.php?s=Facebook&x=30&y=5" target="_blank" class="newsLink">Facebook </a>, <a href="http://www.rockol.it/search.php?s=MySpace&x=30&y=12" target="_blank" class="newsLink">MySpace</a> punta a potenziarsi come piattaforma preferenziale per i videogiochi on-line: il riposizionamento del sito verso contenuti di intrattenimento, <a href="http://www.rockol.it/news-102005/Rupert-Murdoch--'Sempre-più-intrattenimento-su-MySpace'-" target="_blank" class="newsLink"> preannunciato giorni fa dallo stesso Rupert Murdoch </a>, è stato confermato dal responsabile della divisione digitale di News Corp., Jonathan Miller, in occasione della conferenza Fortune Brainstorm che si è tenuta la settimana scorsa a Pasadena, California. “MySpace”, ha spiegato Miller nell’occasione, “è e sarà in futuro sempre più una piattaforma dove la gente si incontra per giocare”. Mossa azzeccata, secondo alcuni analisti, che considerano chiuso da <a href="http://www.rockol.it/search.php?s=YouTube&x=43&y=8" target="_blank" class="newsLink">YouTube </a> e da Hulu lo spazio nel settore dei video <i>user generated</i> e professionali. <br> Il diretto concorrente, nel campo dei siti di <i>social networking</i>, resta Facebook, che secondo le ultime statistiche pubblicate da ComScore ha superato in aprile i 307 milioni di utenti unici (mentre MySpace è fermo a 12)5. <br> Il sito di News Corp. dispone già di un portale in cui è possibile giocare on-line con altri utenti, ma per Miller si tratta di fare un ulteriore passo in avanti sfruttando anche le sinergie con le altre società del gruppo: “E’ il pezzo mancante dell’equazione, considerando quanto tempo viene investito dalla gente nel giocare on-line. I giochi sono al terzo posto tra le principali attività in rete, dopo la comunicazione e la ricerca di informazioni”. “Oltre che sui <i>videogames</i>”, ha concluso, “ci concentreremo sulla musica e sui video”.